indienova.com/groups/post/101824
发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合制RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
“托里拆利不是番茄配色么,还有个小马甲”“之前是这个配色来着的”“我说啊,我们是不是先把角色的颜色和服装定一下……“合理”“你明天能画个40个头像么?……好像是挺高的”“我觉得能看出来谁是谁已经很了不起了” “算了,话说之前那个问题已经解决了”“那行走图还要画么?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/game/shadow-of-fear
你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤
indienova.com/steam/game/1515260
《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合制策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能制霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/groups/post/92536
具有专业设计能力,负责和把控原画、背景界面、特效表现等核心设计元素;4.……制定美术团队的工作计划、保证项目进度、质量;任职要求:擅长卡通风格2D游戏设计,有ACT、ARPG项目经验;有一定动画基础……,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一定角色动作设计能力;有一定项目统筹和管理能力,能根据游戏项目需求合理调整各项工作安排
indienova.com/steam/game/702210
赛莲娜 (CV:贵坂理绪)布拉吉亚王国的公主。……她的虽然能力不错,可是每当碰上考试,就会因为紧张而无法发挥应有的实力,这点令她十分困扰
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961
古代工匠塑造的这些泥穿过载千年时光与今时的我们相见,自是有他们的诀窍,现在乡下的不少地方都还保留着往日古制泥佛像的技法……当然,对于砂砾岩土的脾气,古代工匠也有他们的应对之策。……中对于栈道最大利用主要集中在第二章的最终谜题,基本上是在图中所示栈道的结构基础上进行的关卡设计,虽然这给解谜设置了一定限制
版本:Early Access
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